A Torre Encantada
Categoria azul
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2 a 4
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25 minutos
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a partir de 5 anos
Ack, a princesa, foi capturada mais uma vez por um feiticeiro malvado e agora está presa em um torre encantada! Vamos até lá libertá-la? Nesse jogo (uma mistura entre corrida e esconde-esconde), um jogador joga pelo feiticeiro e no início do jogo ele esconde uma chave em um dos 16 espaços no tabuleiro. Os demais jogadores assumem coletivamente a parte do cavaleiro Robin, que tenta encontrar a chave antes do feiticeiro conseguir alcançá-lo. Não importa quem encontra a chave primeiro, porém, qual jogador começará a experimentar a chave em uma das seis fechaduras na torre; se ele escolher o caminho certo, a princesa salta livre da torre e aquele jogador ganha. Se não, o feiticeiro vence (ou esconde a chave mais uma vez, e o jogo recomeça🙂 )